正确答案: D
物理设计
题目:数据库设计的四个阶段是:需求分析、概念设计、逻辑设计和______。
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举一反三的答案和解析:
[单选题]串的长度是
串中所含字符的个数
解析:串的长度指的是串中的字符的个数,且其字符个数可以为零。
[单选题]下列说法正确的是( )。
C程序的书写格式是自由的,一个语句可以写在一行上,也可以写在多行内
解析:解析: 本题涉及C语言基本的3个知识点:①C语言规定一个程序只允许有一个主函数,一个函数内可以允许有多个花括号;②C语言的标识符是由字母、数字、下划线组成的,可以是大写字母,而且标识符区分字母的大小写;③C程序的注释部分仅仅是方便程序员阅读,提高程序的可读性和可移植性,它并不参与程序的编译,所以编译器也就不会发现注释行中的错误。
[单选题]要使文本框可输入多行文字,要更改的默认选项是
SorollBoars和MultiLine
解析:解析:MultiLine被设置为True时可以使用多行文字,不用改SorollBoars。
[单选题]假定有以下程序段: For i= 1 To 4 For j=5 To 1 Step-1 Print i*j Next j, Next i 则语句Print i*j的执行次数是
20
解析:解析:本题考查For循环控制语句。考生要理解For循环的执行顺序与次数。本题有2个For循环,外层的For循环每执行1次,内层的For循环都会全部执行1次,总执行次数为4乘以5次,故答案为A。
[单选题]在一个派生类对象结束其生命周期时
先调用基类的析构函数,后调用派生类的析构函数
解析:解析:在删除派生类对象时,应先执行派生类的析构函数,然后执行基类的析构函数。
[单选题]在文本框所能响应的事件中,当一个对象获得焦点时,发生的事件是______。
GotFocus事件
解析:解析:在文本框所能响应的事件中,Change、KeyPress、LostFocus和GotFocus都是重要事件。当用户输入一个字符时,就会引发一次Change事件;当用户按下并且释放键盘上的一个ANSI键时,会引发焦点所在控件的KeyPress事件;LostFocus事件在一个对象失去焦点时发生,移动制表键(TaB)或单击另一个对象都会发生该事件;GotFocus事件与LostFocus事件相反,当一个对象获得焦点时发生。
[多选题]事件KeyUp由()引发。
释放键盘上任一个键时被触发。
解析:本题答案:D
[单选题]若运行以下程序时,从键盘输入 ADescriptor(表示回车),则下面程序的运行结果是#include
v0=13,v1=4,v2=12
[单选题]有如下程序: #includeiostream> using namespace std; class A { public: A(){cout"A";} }; classB{public:B(){cout"B";}} classC:public A{ B b; public: C(){cout"C";} }; int main(){ C obj; return 0;} 执行后的输出结果是( )。
ABC
解析:解析:此题考查的是类的继承和派生。系统首先要通过派生类的构造函数调用基类的构造函数,对基类成员初始化:然后对派生类中的新增成员初始化。