正确答案: D
需求变更后,可以删除原始的需求文档
题目:以下关于软件需求变更的叙述中,不正确的是( )
解析:D
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举一反三的答案和解析:
[单选题]监理项目实行总监理工程师负责制,当重大工程质量事故发生后,总监理工程师首先要做的事情是(9)。
签发《工程暂停令》
解析:解析:根据GB/T 19668.1-2005《信息化工程监理规范》处理质量事故的程序,在发生重大工程质量事故后,总监理工程师应首先签发《工程暂停令》。
[单选题]按照国际电话电报咨询委员会CCITT的定义,(61)属于表现媒体。
扫描仪
解析:解析:CCITT(目前已被ITU取代)曾对媒体做了如下分类。(1)感觉媒体(perceptionmedium):指能直接作用于人的感官,使人能直接产生感觉的一类媒体。例如,人类的各种语言、音乐、自然界的各种声音、图形、图像,计算机系统中的文字、数据和文件等都属于感觉媒体。(2)表示媒体(representationmedium):是为了加工、处理和传输感觉媒体而人为研究、构造出来的一种媒体,目的是更有效地将感觉媒体从一地向另外一地传送,便于加工和处理。表示媒体是指各种编码,例如,语音编码、文本编码、图像编码等。(3)表现媒体(presentationmedium):是指感觉媒体和用于通信的计算机之间的转换用的一类媒体。例如,如键盘、摄像机、光笔、话筒、显示器、喇叭、打印机、扫描仪等。表现媒体又分为输入表现媒体和输出表现媒体。(4)存储媒体(storagemedium):用于存放媒体,以便计算机随时处理加工和调用信息编码。例如,软盘、硬盘和CD-ROM等。(5)传输媒体(transmissionmedium):是用来将媒体从一处传送到另一处的处理载体。传输媒体是通信的信息载体,例如,双绞线、同轴电缆、光纤等。
[单选题]启用了OSPF协议的路由器(Router1)将每10秒钟向各个接口发送(12)分组,接收到该分组的路由器即可知道Router1这个邻居的存在。
HELLO
解析:解析:当路由器Router1启用OSPF协议后,它将每10秒钟向它的各个接口发送HELLO分组,接收到HELLO分组的路由器即可知道邻居的存在。如果在40秒内没有从特定的邻居接收到这种分组,则路由器就认为那个邻居不存在了。
[单选题]下列每题给出的四个选项中,只有一个选项符合题目要求。张教授:智人是一种早期人种。最近在百万年前的智人遗址发现了烧焦的羚羊骨头碎片的化石。这说明人类在自己进化的早期就已经知道用火来烧肉了。李研究员:但是在同样的地方也同时发现了被烧焦的智人骨头碎片的化石。
上述被发现的羚羊骨头不是被人控制的火烧焦的。
解析:解析:张教授的结论是:人类在自己进化的早期就已经知道用火来烧肉了,其根据是:在百万年前的智人遗址发现了烧焦的羚羊骨头碎片的化石。李研究员对此质疑的根据是:在同样的地方也同时发现了被烧焦的智人骨头碎片的化石,据此显然是要说明:上述羚羊的骨头不是被人控制的火烧焦的。
[单选题]因为有一些问题不能通过遵循任何一套可被机械地应用的原则来解决,而计算机只能通过遵循一些可被机械应用的原则来解决问题,所以没有计算机能做人类大脑所能做的一切事情。 下面哪一项是上述论述依赖的一个假设?
至少有一个不能通过遵循任何一套可被机械应用的原则而解决的问题至少能被一个人的大脑所解决。
解析:解析:题干逻辑结构为:因为计算机只能通过X原则来解决问题,所以存在某些问题能被人类大脑解决而不能被计算机解决。题干是一个省略了的三段论,补充的部分应该是:存在某些非X原则的问题可被人类大脑所解决.我们将补充部分与各个选项比较,即可发现答案。
[单选题]具有虚拟存储功能的管理方法包括(26)。
请求分段存储管理
解析:解析:可变分区存储管理:是指在作业装入内存时建立分区,使分区的大小正好与作业要求的存储空间相等。引入可变分区方法,使内存分配有较大的灵活性,也提高了内存利用率。但是可变分区会引起碎片的产生。不具备扩充内存空间的功能。分页式存储管理:作业虽然可以装入不连续的存储空间中,但是作业要求全部装入内存才可以运行。也不具备扩充内存空间的功能。请求分段存储管理:作业可以装入不连续的存储空间中,且不要求全部装入内存才可以运行。具备扩充内存空间的功能。段页式存储管理:作业虽然可以装入不连续的存储空间中,但要求全部装入内存才可以运行。不具备扩充内存空间的功能。
[单选题]当采用标准 UML 构建系统类模型( Class Model)时,若类 B 除具有类 A 的全部特性外,还可定义新的特性以及置换类 A 的部分特性,那么类 B 与类 A 具有()关系
泛化
解析:解析:本题考查UML及类间的关系。当采用标准UML构建系统类模时,若类B除具有类A的全部特性外,类B还可定义新的特性以及置换类A的部分特性,则类B与类A具有泛化关系;
[单选题]需求管理的主要目的不包括下列中的(1)。
减少需求变更的数量
解析:解析:需求管理的目的是在用户和将处理用户需求的信息系统项目之间建立对用户需求的共同理解。需求管理包括和用户一起建立与维护有关信息系统项目需求的协议,该协议称作“分配给信息系统的系统需求”。协议既包括技术需求,又包括非技术需求(例如,交付日期)。该协议形成估计、策划和跟踪整个信息系统生存周期内项目活动的基础。需求管理的目标主要体现在三个方面:(1)确保项目各方对需求的一致理解。(2)管理和控制需求的变更,确保最终产品与需求相符合。(3)从需求到最终产品的双向追踪。