
【名词&注释】
集中控制(centralized control)、单点故障(single point of failure)、系统设计者(system designer)、充分利用(make full use)、不必要的(unnecessary)、报文交换(message exchange)、音乐文件(musical file)、大型软件系统(large software system)、会议议程(conference agenda)、会议主题(conference theme)
[多选题]论P2P技术对网络应用系统建设的影响随着网络技术的发展和个人计算机计算与存储能力的增强,基于P2P计算的互联网应用不断涌现。P2P(Peer-to-Peer)计算是指不同系统之间通过直接通信,实现计算机资源和服务共享、进行信息处理的计算过程。从早期的音乐文件(musical file)共享,到互联网语音和视频处理,P2P计算越来越受到网络规划设计师、系统设计者和开发者的关注。
A. 请围绕“P2P技术对网络应用系统建设的影响”论题,依次对以下3个方面进行论述。
B. 概要叙述你参与的采用P2P计算的应用项目及你在其中所担任的主要工作。
C. 详细论述P2P计算的关键技术,以及你熟悉的硬件环境和软件系统对P2P技术的支持。
D. 通过你的切身实践论述基于P2P计算的应用的优、缺点,并给出几种典型应用。
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举一反三:
[单选题]● 软件架构文档是对软件架构的正式描述,能够帮助与系统有关的开发人员更好地理解软件架构。软件架构文档的写作应该遵循一定的原则。以下关于软件架构文档写作原则的叙述中,错误的是 (49) 。(49)
A. 架构文档应该从架构设计者的角度进行编写
B. 应该保持架构文档的即时更新,但更新不要过于频繁
C. 架构文档中的描述应该尽量避免不必要的重复
D. 每次架构文档修改,都应该记录修改的原则
[单选题]面向团队的需求收集方法能够鼓励合作,为解决方案的各个要素提供建议,协商不同的方法,以及说明初步的需求方案。下列关于面向团队的需求收集方法叙述,不恰当的是(28)。
A. 举行团队需求收集会议,会议由软件工程师、客户和其他利益相关者共同举办和参加
B. 拟定一个会议议程(conference agenda),与会者围绕需求要点,畅所欲言
C. 会议提倡自由发言,不需要特意控制会议的进度
D. 会议目的是为了识别问题,提出解决方案的要点,初步刻画解决方案中的需求问题
[单选题]UML采用4+1视图来描述软件和软件开发过程,其中(3)描绘了所设计的并发与同步结构:(4)表示软件到硬件的映射及分布结构:UML中的类图可以用来表示4+1视图中的(5)。
A. 逻辑视图(Logical View)
B. 实现视图(Implementation View)
C. 进程视图(Process View)
D. 部署视图(Deployment View)
[单选题]某市经济委员会准备选四家企业给予表彰,并给予一些优惠政策。从企业的经济效益来看,A、B两个企业比C、D两个企业好。据此,再加上以下哪项可推出“E企业比D企业的经济效益好”的结论?
A. E企业的经济效益比C企业好。
B. B企业的经济效益比A企业好。
C. E企业的经济效益比B企业差。
D. E企业的经济效益比A企业好。
[单选题]关于TCP和UDP的说法,(5)是错误的。
A. TCP和UDP都是传输层的协议
B. TCP是面向连接的传输协议
C. UDP是可靠的传输协议
D. TCP和UDP都是以IP协议为基础的
[单选题]一个大型软件系统(large software system)的需求通常是会发生变化的。以下关于需求变更策略的叙述中错误的是______。
A. 所有需求变更必须遵循变更控制过程
B. 对于未获得核准的变更,不应该做变更实现工作
C. 完成了对某个需求的变更之后,就可以删除或者修改变更请求的原始文档
D. 每一个集成的需求变更必须能追溯到一个经核准的变更请求
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