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下列关于变量的叙述中,不正确的一项是

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  • 【名词&注释】

    笛卡尔积(cartesian product)、一对一(one to one)、程序员(programmer)、菜单项(menu item)、变量值(variable value)、无条件(unconditional)、循环体(loop body)、多线程并发、另一种(another)

  • [单选题]下列关于变量的叙述中,不正确的一项是

  • A. 变量值可以随时改变
    B. 在Visual FoxPro中,变量分为字段变量和内存变量
    C. 变量的类型决定变量值的类型
    D. 在Visual FoxPro中,可以将不同类型的数据赋给同一个变量

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  • 举一反三:
  • [单选题]实体一联系模型中,实体与实体之间的联系不可能是
  • A. 一对一
    B. 多对多
    C. 一对多
    D. 一对零

  • [单选题]输入流对象是输出流的源头,下面( )不是输入流类。
  • A. cin
    B. istream
    C. ifstream
    D. istrtream

  • [单选题]将数学表达式Cos2(a+B)+5e2写成Visual Basic的表达式,其正确的形式是 ______。
  • A. Cos(a+B)^2-4-5*exp(2)
    B. Cos^2(a+B)=5*EXP(2)
    C. Cos(a+B)^2+5*ln(2)
    D. Cos^2(a+B0=5*LN(2)

  • [单选题]C++语言的跳转语句中,对于break和continue说法正确的是( )。
  • A. break语句只应用于循环体(loop body)
    B. continue语句只应用于循环体(loop body)
    C. break 是无条件跳转语句,continue不是
    D. break和continue的跳转范围不够明确,容易产生问题

  • [单选题]设有关系R1和R2,经过关系运算得到结果S,则S是________。
  • A. 一个关系
    B. 一个表单
    C. 一个数据库
    D. 一个数组

  • [单选题](30)要使某菜单能够通过按住键盘上的键及键打开,应
  • A. 在“名称”栏中“K”字符前加上&符号
    B. 在“标题”栏中“K”字符后加上&符号
    C. 在“标题”栏中“K”字符前加上&符号
    D. 在“名称”栏中“K”字符后加上&符号

  • [单选题]下列关于Java多线程并发控制机制的叙述中,错误的是( )。
  • A. Java中对共享数据操作的并发控制是采用加锁技术
    B. 线程之间的交互,提倡采用suspend()/resume()方法
    C. 共享数据的访问权限都必须定义为pdvate
    D. Java中没有提供检测与避免死锁的专门机制,但应用程序员可以采用某些策略防止死锁的发生

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