
【名词&注释】
执行情况(implement situation)、编制程序(program composition)、流程图(flow chart)、输入输出(input-output)、编码方法(coding method)、有损压缩(lossy compression)、设计任务书(design program)、变长子网掩码(variable length subnet mask)、符合规定(conforming to prescribed)、霍夫曼算法
[单选题]如果实施上述原则能对官员和平民的社会行为产生不同的约束力,则以下各项断定均不违反这一原则,除了:
A. 一个被允许或禁止的行为,不一定是法规明文允许或禁止的。
B. 有些行为,允许平民实施,但禁止官员实施。
C. 有些行为,允许官员实施,但禁止平民实施。
D. 官员所实施的行为,如果法规明文允许,则允许平民实施。
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举一反三:
[单选题]软件方法学是以软件方法为研究对象的学科。从开发风范看,可分为(1),从性质上看,可分为(2)。从适应范围来看,可分为(3)。
A. 面向对象开发方法与结构化开发方法
B. 自顶向下的开发方法与结构化开发方法
C. 面向对象开发方法与自顶向下的开发方法
D. 自顶向下的开发方法与自底向上的开发方法
[单选题]采用可变长子网掩码(variable length subnet mask)技术可以把大的网络分成小的子网,例如把子网掩码为255.255.0.0的网络69.16.0.0分为两个子网,假设第一个子网为69.16.0.0/17,则第二个子网为(38)。假设用户Xl有4000台主机,则至少应给他分配(39)个C类网络。
A. 69.16.10/17
B. 69.16.2.0/17
C. 69.16.100.0/17
D. 69.16.128.0/17
[单选题]设计模式(Design Pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。下面关于设计十模式所倡导的基本原则的描述,错误的是(32)。
A. 模块应对扩展开放,而对修改关闭
B. 要针对接口编程,而不是针对实现编程
C. 优先使用继承,而不是组合
D. 抽象不应该依赖于细节,细节应当依赖于抽象
[单选题]试题(25)需求管理是CMM可重复级中的6个关键过程域之一,其主要目标是 (25) 。
A. (25)
B. 对于软件需求,必须建立基线以进行控制,软件计划、产品和活动必须与软件需求保持一致
C. 客观地验证需求管理活动符合规定(conforming to prescribed)的标准、程序和要求
D. 策划软件需求管理的活动,识别和控制已获取的软件需求
E. 跟踪软件需求管理的过程、实际结果和执行情况
[单选题]以下关于哈夫曼编码的叙述中,正确的是( )。
A. 哈夫曼编码是一种有损压缩方法
B. 编码过程中需要根据符号出现的概率来进行编码
C. 编码过程中需要建立“词典”
D. 哈夫曼编码方法不能用于对静态图像进行压缩
[多选题]下列聚合类型中内聚程度最高的是(),下列耦合类型中耦合程度最低的是()。
A. 偶然内聚
B. 时间内聚
C. 功能内聚
D. 过程内聚
[单选题]在结构化设计中,(32)描述了模块的输入输出关系、处理内容、模块的内部数据和模块的调用关系,是系统设计的重要成果,也是系统实施阶段编制程序设计任务书(design program)和进行程序设计的出发点和依据。
A. 系统流程图
B. IPO图
C. HIPO图
D. 模块结构图
[单选题]用Huffman(霍夫曼)算法求带权的2,3,5,7,8的最优二叉树T,那么T的权为(32), T中有(33)片树叶,共有(34)个结点。
A. 45
B. 50
C. 55
D. 60
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