
【名词&注释】
交互性(interaction)、流通领域(circulation field)、程序代码(program code)、方便性、程序结构(program structure)、交叉存储器(interleaved memory)、彩色电视(colour television)、编写程序(compile program)、操作数据(operating data)、一目了然(surveyability)
[单选题]不是良好的编程风格。
A. 变量名采用单字母符号或单字母加数字串
B. 程序代码采用缩进格式
C. 为变量设置初始值
D. 程序中包含必要的注释
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举一反三:
[单选题]根据多媒体的特性,以下(54)属于多媒体的范畴:①交互式视频游戏,
A. ②有声图书,
B. ③彩色画报,
C. ④彩色电视(colour television)。
D. ①
E. ①②
F. ①②③
G. 全部
[单选题]对于n个元素的关键字序列{k1,k2,…,kn},当且仅当满足关系ki≤K2i且ki≤K2i(2i≤n,2i+1≤n)称其为小根堆,反之则为大根堆。以下序列中,(38)不符合堆的定义。
A. (5,10,15,76,39,27,18)
B. (5,10,18,76,39,27,15)
C. (59,27,36,15,8,25,9)
D. (59,36,27,15,8,25,9)
[单选题]一个四体并行低位交叉存储器,每个模块的容量是64K×32位,存取周期为200 ns,在下述说法中________是正确的。
A. 在200 ns内,存储器能向CPU提供256位二进制信息
B. 在200 ns内,存储器能向CPU提供128位二进制信息
C. 在50 ns内,每个模块能向CPU提供32位二进制信息
[单选题]下面叙述中关于电子货币的描述不正确的是( )。
A. 电子货币是计算机介入货币流通领域后产生的
B. 电子货币是利用银行的电子存款系统和各种电子清算系统记录和转移资金的
C. 电子货币的使用和流通更方便
D. 电子货币的成本较高
[单选题]以下寻址方式中,取得操作数速度最慢的是(19)。
A. 变址寻址
B. 存储器间接寻址
C. 相对寻址
D. 寄存器间接寻址
[多选题]已知栈S初始为空,对于一个符号序列a1a2a3a4a5(入栈次序也是该次序),当用I表示入栈、O表示出栈,则通过栈S得到符号序列a2a4a5a3a1的操作序列为______。
A. I O I I O O I O O I
B. I I O I O I O I O O
C. I O O I I O I O I O
D. I I O I I O I O O O
H.
[单选题]防火墙技术可以分为(57)等三大类。
A. IP过滤,线路过滤和入侵检测
B. IP过滤、线路过滤和应用代理
C. 包过滤、线路过滤和入侵检测
D. 包过滤、线路过滤和应用代理
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