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程序的3种基本控制结构是

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  • 【名词&注释】

    程序设计(programming)、知识点(knowledge point)、不成立(doubtlessness)、布局管理器(layout manager)、运行时(run-time)、从上到下(from up to down)、不具备(does not have)、从左到右(from left to right)

  • [单选题]程序的3种基本控制结构是

  • A. 过程、子过程和分程序
    B. 顺序、选择和重复
    C. 递归、堆栈和队列
    D. 调用、返回和转移

  • 查看答案&解析
  • 举一反三:
  • [单选题]窗体是Access数据库中的一种对象,以下哪项不是窗体具备的功能( )。
  • A. 输入数据
    B. 编辑数据
    C. 输出数据
    D. 显示和查询表中的数据

  • [单选题]在Access中,如果要处理具有复杂条件或循环结构的操作,则应该使用的对象是( )。
  • A. 窗体
    B. 模块
    C. 宏
    D. 报表

  • [单选题]有以下程序:void main(){int a=1,b;for(b=1;b<1;b++){ if(a>=8)break;if(a%2= =1){a+5;continue;}a-=3;}printf("%d\n",b);}程序运行后的输出结果是( )。
  • A. 3
    B. 1
    C. 5
    D. 6

  • [单选题]Panel和Applet的默认布局管理器是
  • A. CardLayout
    B. FlowLayout
    C. BorderLayout
    D. GridLayout

  • [单选题]编写如下两个事件过程:
  • A. Private Sub Form_KeyDown(KeyCode As Integer, Shift As Integer)
    B. Print Chr(KeyCode)
    C. End Sub
    D. Private Sub Form_Keypress(KeyAscii As Integer)
    E. Print Chr(KeyAscii)
    F. End Sub
    G. 在一般情况下(即不按住Shift键和锁定大写键时) 运行程序,如果按"A"键,则程序输出的结果是
    H. AA
    I. aA
    J. Aa
    K. aa

  • [单选题]有以下程序 main ( ) { char a,b,c,d; scanf ("%c, %c, %d, %d" , &a, &b, &c, &d); printf("%c,%c,%c,%c\n",a,b,c,d); } 若运行时从键盘上输入:6,5,65,66回车>。则输出结果是
  • A. 6,5,A,B
    B. 6,5,65,66
    C. 6,5,6,5
    D. 6,5,6,6

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