
【名词&注释】
软件设计(software design)、统一管理(unified management)、定时器(timer)、子程序(subroutine)、通信线路(communication line)、内部结构(internal structure)、需求量(demand)、数据流计算机(data flow computer)、设计者(designer)、集中式数据库系统(centralized database system)
[单选题]若存在一个网络数据库应用系统,其中一台计算机A存有DBMS软件、所有用户数据和应用程序,其余各节点作为终端通过通信线路向A发出数据库应用请求,这种方式属于______。
A. 集中式数据库体系结构
B. 主从式数据库体系结构
C. 分布式数据库体系结构
D. 客户/服务器数据库体系结构
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举一反三:
[单选题]在矩阵交换结构的交换机中,交换功能完全由哪一设备完成( )。
A. CPU
B. 控制器
C. 硬件
D. 软件
[单选题]在距离矢量路由协议中,可以使用多种方法防止路由循环,下列选项中不属于这些方法的是( )。
A. 水平分裂
B. 垂直翻转
C. 设置最大度量
D. 反向路由中毒
[单选题]下列关于测试方法的叙述中不正确的是______。
A. 从某种角度上讲,白盒测试与黑盒测试都属于动态测试
B. 功能测试属于黑盒测试
C. 对功能的测试通常是要考虑程序的内部结构的
D. 结构测试属于白盒测试
G.
[单选题]Three concepts are central to the OSI model: Service, Interface and
A. Layers
B. applications
C. Protocols
D. Networks
[单选题]在下述( )中,测试程序的设计者(designer)必须接触到源程序。Ⅰ.功能测试
A. 结构测试
B. 均不是
C. 只有工
D. 只有Ⅱ
E. Ⅰ和Ⅱ
[单选题]处于计算机信息系统结构最底层的是( )。
A. 系统平台
B. 信息系统
C. 传输平台
D. 网络平台
[单选题]CSMA(载波监听多路访问)控制策略中有三种坚持退避算法,其中一种是:“一旦介质空闲就发送数据,假如介质是忙的,继续监听,直到介质空闲后立即发送数据;如果有冲突就退避,然后再试”这种退避算法称为______算法。
A. 1-坚持CSMA
B. 非-坚持CSMA
C. P-坚持CSMA
D. 0-坚持CSMA
[单选题]软件设计一般划分为概要设计和详细设计,以下哪一项应属于概要设计内容?
A. 屏幕设计
B. 结构设计
C. 代码设计
D. I/O设计
[单选题]高速并行结构的种类很多。在下述结构中,硬件效率最低而软件需求量(demand)最多的是
A. 专用多功能单元
B. 阵列处理机
C. 数据流计算机(data flow computer)
D. 多处理机系统
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