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______是指每个像素颜色或灰度被量化后所占用的存储器位数。

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    统一管理(unified management)、集中控制(centralized control)、独立性问题(independency problems)、配置管理(configuration management)、管理程序、操作员(operator)、分时系统(time-sharing system)、工具栏(toolbar)、文件系统管理(file system management)、各种类型(various type)

  • [单选题]______是指每个像素颜色或灰度被量化后所占用的存储器位数。

  • A. 图像分辨率
    B. 图像深度
    C. 屏幕分辨率
    D. 像素分辨率

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  • 举一反三:
  • [单选题]A local area network(LAN)is the communication of a number of computers by(68)connecting to each one in a single location, usually a single floor of a building or all the computers in a small company.
  • A. line
    B. cable
    C. copper
    D. copper cash

  • [单选题]数据库系统与文件系统的主要区别是(18)。
  • A. 数据库系统复杂,而文件系统简单
    B. 文件系统不能解决数据冗余和数据独立性问题,而数据库系统可以解决
    C. 文件系统只能管理程序文件,而数据库系统能够管理各种类型(various type)的文件
    D. 文件系统管理(file system management)的数据量较少,而数据库系统可以管理庞大的数据量

  • [单选题]MPLS采用标记分发协议(LDP),使MPLS节点为每个流加上标记。其中,LDP协议的(44)报文采用UDP协议传输。
  • A. 会话
    B. 公告
    C. 通知
    D. 发现

  • [多选题]面向对象中的_____机制是对现实世界中遗传现象的模拟,通过该机制,基类的属性和方法被遗传给派生类。
  • A. 封装
    B. 多态
    C. 继承
    D. 变异
    G.

  • [多选题]在______中,用户一般不直接操纵计算机,而是将作业提交给系统操作员。由操作员将作业成批装入计算机,然后由操作系统按照一定的原则执行作业,并输出结果。最后由操作员将作业运行结果交给用户。
  • A. 批处理操作系统
    B. 分时系统(time-sharing system)
    C. 实时系统
    D. 网络操作系统
    E.

  • [单选题]在OSI网络管理标准中,将网络管理分为系统管理、层管理和层操作。在(41)中提出了故障管理、配置管理、计费管理、性能管理和安全管理。其中(42)保证网络不被非法使用。
  • A. 系统管理
    B. 层管理
    C. 层操作
    D. OSI

  • [单选题]在Windows98的"我的电脑"窗口中,若已选定了文件或文件夹,为了设置其属性,可以打开属性对话框的操作是
  • A. 用鼠标右键单击"文件"菜单中的"属性"命令
    B. 用鼠标右键单击该文件或文件夹名,然后从弹出的快捷菜单中选"属性"项
    C. 用鼠标右键单击"任务栏"中的空白处,然后从弹出的快捷菜单中选择"属性"项
    D. 用鼠标右键单击"查看"菜单中"工具栏(toolbar)"下的"属性"图标

  • [单选题]●采用IE浏览器访问工业与信息化部一教育与考试中心网主页时,正确的地址格式是(5)。(5)
  • A. Web://www.ceiaec.org
    B. http:\www.ceiaec.org
    C. Web:\www.ceiaec.org
    D. http://www.ceiaec.org

  • [多选题]阅读以下说明和C++程序,将应填入(n)处的字句写在对应栏内。【说明】
  • A. 字符串在程序设计中扮演着重要角色。现需要设计字符串基类string,包含设置字 符串、返回字符串长度及内容等功能。另有一个具有编辑功能的串类edlt_string,派生于string,在其中设置一个光标,使其能支持在光标处的插入、删除操作。
    B. 【程序】
    C. include iostream.h>
    D. include stdio.h>
    E. include string.h>
    F. class string
    G. {
    H. int length;
    I. char *data;
    J. public:
    K. int get_length() {return length;}
    L. char *get_data() {return data;}
    M. ~string() {delete data;}
    N. int set data(int in_length, char *in_data);
    O. int set_data(char *data);
    P. void print() {coutdataendl;}
    Q. };
    R. class edit_string: public string
    S. {
    T. int cursor;
    U. public:
    V. int get_cursor() {return cursor;}
    W. void move_cursor(int dis) {cursor=dis;}
    X. int add_data(string *new_data);
    Y. void delete_data(int num);
    Z. };

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